Model slouží k simulaci toku hráčů mezi loby, frontou hrou a zpět do loby. Model umožňuje sledovat délku fronty případně nastavit limit pro indikaci nespokojenosti hráčů.
Model byl navržen pro:
1) Nalezení kritického množství hráčů (množství pro které je systém stabilní fronta nepřekročí limit).
2) Navržení krizových plánů na upravení herních parametrů pro udržení délky fronty pod limitem s nižším počtem hráčů v systému.