Meio Ambiente Models

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 Não deixe de ver este vídeo super didático que explica a  Tragédia dos Comuns . Ele está legendado em Português basta habilitá-la. Este modelo está na base conceitual dos trabalhos de Elinor Ostrom, ganhadora do Prêmio Nobel de Economia de 2009 com ela mesmo explica  neste vídeo . Veja também e

Não deixe de ver este vídeo super didático que explica a Tragédia dos Comuns. Ele está legendado em Português basta habilitá-la. Este modelo está na base conceitual dos trabalhos de Elinor Ostrom, ganhadora do Prêmio Nobel de Economia de 2009 com ela mesmo explica neste vídeo. Veja também este outro vídeo.

ALTERAÇÃO DE PARÂMETROS

Para simular com outros valores para os parâmetros de simulação abaixo listados, altere-os ajustando as setas ou digitando os novos valores e depois clique no botão SIMULAR.

 Simulação de duas populações, uma predadora e outra presa, interagindo.

Simulação de duas populações, uma predadora e outra presa, interagindo.

 Implementação do clássico JOGO DA VIDA usando Modelagem por Agente. As regras do JOGO DA VIDA são simples e elegantes:   Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.  Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.  Qualquer célula morta com

Implementação do clássico JOGO DA VIDA usando Modelagem por Agente. As regras do JOGO DA VIDA são simples e elegantes:

  1. Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.
  2. Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.
  3. Qualquer célula morta com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva.
  4. Qualquer célula viva com dois ou três vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração.

REFERÊNCIAS

 Simulação de duas populações, uma predadora e outra presa, interagindo.

Simulação de duas populações, uma predadora e outra presa, interagindo.

 Implementação do clássico JOGO DA VIDA usando Modelagem por Agente. As regras do JOGO DA VIDA são simples e elegantes:   Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.  Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.  Qualquer célula morta com

Implementação do clássico JOGO DA VIDA usando Modelagem por Agente. As regras do JOGO DA VIDA são simples e elegantes:

  1. Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.
  2. Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.
  3. Qualquer célula morta com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva.
  4. Qualquer célula viva com dois ou três vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração.

REFERÊNCIAS

 Simulação de duas populações, uma predadora e outra presa, interagindo.

Simulação de duas populações, uma predadora e outra presa, interagindo.

 Implementação do clássico JOGO DA VIDA usando Modelagem por Agente. As regras do JOGO DA VIDA são simples e elegantes:   Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.  Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.  Qualquer célula morta com

Implementação do clássico JOGO DA VIDA usando Modelagem por Agente. As regras do JOGO DA VIDA são simples e elegantes:

  1. Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.
  2. Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.
  3. Qualquer célula morta com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva.
  4. Qualquer célula viva com dois ou três vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração.

REFERÊNCIAS

 The World3 model is a detailed simulation of human population growth from 1900 into the future. It includes many environmental and demographic factors.  
 Use the sliders to experiment with the initial amount of non-renewable resources to see how these affect the simulation. Does increasing the amo

The World3 model is a detailed simulation of human population growth from 1900 into the future. It includes many environmental and demographic factors.


Use the sliders to experiment with the initial amount of non-renewable resources to see how these affect the simulation. Does increasing the amount of non-renewable resources (which could occur through the development of better exploration technologies) improve our future? Also, experiment with the start date of a low birth-rate, environmentally focused policy.

 MODELOS são representações simplificadas de uma REALIDADE, que tem como OBJETIVO analisar ou resolver um PROBLEMA bem claro e definido.    Um bom exemplo de modelo é um MAPA GEOGRÁFICO (físico ou virtual) que mostra aspectos de uma região e que tem como objetivo visualizar aspectos desta região. 
MODELOS são representações simplificadas de uma REALIDADE, que tem como OBJETIVO analisar ou resolver um PROBLEMA bem claro e definido.

Um bom exemplo de modelo é um MAPA GEOGRÁFICO (físico ou virtual) que mostra aspectos de uma região e que tem como objetivo visualizar aspectos desta região. 

Um modelo não tem que mostrar todos os detalhes e complexidades da realidade. Um bom mapa geográfico não mostra todos os detalhes de uma região. 

Um modelo é tanto mais útil quando mostra o necessário e suficiente para se atingir o objetivo a que se propõe. 

O modelo que veremos foi construído com base nestas premissas. Ele pretende ser simples e útil para mostrar o sistema coleta de resíduos em um bairro de Porto Alegre. 

Nosso horizonte de tempo são 48 meses (4 anos) que é o tempo de um mandato de um prefeito. O modelo mostrará os resultados de simulações ao longo deste período.

Este modelo é protegido pela licença Creative Commons CC BY-NC-SA. Esta licença permite que qualquer pessoa remixe, adapte e crie a partir deste modelo para fins não comerciais, desde que seja atribuído ao projeto Cluster Ecoar o devido crédito e que licenciem as novas criações sob termos idênticos, isto é, CC BY-NC-SA.
 MODELOS são representações simplificadas de uma REALIDADE, que tem como OBJETIVO analisar ou resolver um PROBLEMA bem claro e definido.    Um bom exemplo de modelo é um MAPA GEOGRÁFICO (físico ou virtual) que mostra aspectos de uma região e que tem como objetivo visualizar aspectos desta região. 
MODELOS são representações simplificadas de uma REALIDADE, que tem como OBJETIVO analisar ou resolver um PROBLEMA bem claro e definido.

Um bom exemplo de modelo é um MAPA GEOGRÁFICO (físico ou virtual) que mostra aspectos de uma região e que tem como objetivo visualizar aspectos desta região. 

Por exemplo, o mapa que pode ser visto no canto superior esquerdo desta tela representa a área e o posicionamento do bairro Partenon no município de Porto Alegre. 

Um modelo não tem que mostrar todos os detalhes e complexidades da realidade. Um bom mapa geográfico não mostra todos os detalhes de uma região. 

Um modelo é tanto mais útil quando mostra o necessário e suficiente para se atingir o objetivo a que se propõe. 

O modelo que veremos foi construído com base nestas premissas. Ele pretende ser simples e útil para mostrar o sistema coleta de resíduos no bairro do Partenon de Porto Alegre. 

Nosso horizonte de tempo são 48 meses (4 anos) que é o tempo de um mandato de um prefeito. O modelo mostrará os resultados de simulações ao longo deste período.

Este modelo é protegido pela licença Creative Commons CC BY-NC-SA. Esta licença permite que qualquer pessoa remixe, adapte e crie a partir deste modelo para fins não comerciais, desde que seja atribuído ao projeto Cluster Ecoar o devido crédito e que licenciem as novas criações sob termos idênticos, isto é, CC BY-NC-SA.
2 months ago
 MODELOS são representações simplificadas de uma REALIDADE, que tem como OBJETIVO analisar ou resolver um PROBLEMA bem claro e definido.    Um bom exemplo de modelo é um MAPA GEOGRÁFICO (físico ou virtual) que mostra aspectos de uma região e que tem como objetivo visualizar aspectos desta região. 
MODELOS são representações simplificadas de uma REALIDADE, que tem como OBJETIVO analisar ou resolver um PROBLEMA bem claro e definido.

Um bom exemplo de modelo é um MAPA GEOGRÁFICO (físico ou virtual) que mostra aspectos de uma região e que tem como objetivo visualizar aspectos desta região. 

Um modelo não tem que mostrar todos os detalhes e complexidades da realidade. Um bom mapa geográfico não mostra todos os detalhes de uma região. 

Um modelo é tanto mais útil quando mostra o necessário e suficiente para se atingir o objetivo a que se propõe. 

O modelo que veremos foi construído com base nestas premissas. Ele pretende ser simples e útil para mostrar o sistema coleta de resíduos em um bairro de Porto Alegre. 

Nosso horizonte de tempo são 48 meses (4 anos) que é o tempo de um mandato de um prefeito. O modelo mostrará os resultados de simulações ao longo deste período.

Este modelo é protegido pela licença Creative Commons CC BY-NC-SA. Esta licença permite que qualquer pessoa remixe, adapte e crie a partir deste modelo para fins não comerciais, desde que seja atribuído ao projeto Cluster Ecoar o devido crédito e que licenciem as novas criações sob termos idênticos, isto é, CC BY-NC-SA.